Dla dzieci

Shift Up krytykowane za teledysk do Stellar Blade: Blood Rain wygenerowany przez AI

Shift Up znalazło się w ogniu krytyki po publikacji teledysku „Wanna be in LOVE” Feat. Evie | Stellar Blade: BLOODRAIN. Materiał, udostępniony 31 lipca na kanale YouTube studia, został przedstawiony jako K-popowa promocja nadchodzącej gry akcji, ale opis filmu potwierdza, że powstał przy wsparciu AI.

Teledysk z Evie wywołał falę negatywnych komentarzy

Wideo pokazuje Evie, nową protagonistkę Stellar Blade: Blood Rain, wykonującą energetyczny utwór popowy w futurystycznej scenerii znanej z gry. Po zakończeniu klipu pojawia się również stylizowany segment „making of”, w którym członkowie ekipy Shift Up udają interakcję z bohaterką.

W opisie materiału zaznaczono, że film wykorzystuje zasoby z gry Stellar Blade: Bloodrain i został przetworzony z pomocą sztucznej inteligencji. Na końcu nagrania widoczne jest także oznaczenie działu A.I. Labs studia Shift Up.

Fani wskazują na problemy wizualne

Odbiór filmu na YouTube i w mediach społecznościowych jest w dużej mierze negatywny. Komentujący zwracają uwagę na zmiany w wyglądzie twarzy Evie, niespójności wizualne oraz ogólne wrażenie charakterystyczne dla reklam generowanych przez AI.

  • część fanów krytykuje jakość animacji i wygląd postaci,
  • pojawiają się pytania, czy podobne rozwiązania mogą trafić do samej gry,
  • niektórzy odbiorcy sugerują, że studio mogło przygotować tradycyjny teledysk z udziałem artystów i animatorów,
  • na subreddicie Stellar Blade krytyka dotyczy również szerszego podejścia firmy do generatywnej AI.

CEO Shift Up od dawna popiera wykorzystanie AI

Krytyka teledysku ponownie skierowała uwagę na stanowisko szefa Shift Up, Kim Hyung-Tae. W styczniu mówił on, że bez narzędzi opartych na sztucznej inteligencji deweloperom z mniejszych rynków byłoby trudno rywalizować ze studiami ze Stanów Zjednoczonych czy Chin.

Według Hyung-Tae Shift Up angażuje około 150 osób do pracy nad jedną grą, podczas gdy chińskie zespoły mogą liczyć od 1000 do 2000 pracowników. Szef studia przekonywał przy tym, że AI nie musi oznaczać redukcji etatów, lecz może zwiększać efektywność pracowników.

Hyung-Tae promował teledysk także w serwisie X, prosząc odbiorców o opinie. W odpowiedziach dominowały jednak głosy niezadowolenia, w tym zarzuty, że studio powinno przeznaczyć budżet na klasyczną animację zamiast materiału generowanego przez AI.

Evie już wcześniej była tematem dyskusji

Stellar Blade: Blood Rain zostało zapowiedziane podczas Summer Game Fest. Trailer przedstawił Evie jako nową główną bohaterkę, która w walce częściej polega na uderzeniach niż na stylu opartym na cięciach, kojarzonym z Eve z pierwszej części.

Projekt Evie od początku wywoływał dyskusje. Część odbiorców zwracała uwagę na jej młodziej wyglądającą twarz w zestawieniu z dojrzalszym głosem i sylwetką. Kim Hyung-Tae potwierdził, że Evie została zaprojektowana jako młodsza, niższa i drobniejsza od Eve, ale jednocześnie ma mocniejszy charakter i bierze udział w bardziej wymagających starciach.

Szef Shift Up wyjaśniał również, że Evie należy do specjalnego oddziału ścigającego grupę terrorystów odpowiedzialnych za ataki w mieście. Zapewniał, że pełny odbiór postaci ma wynikać nie tylko z wyglądu, ale też z jej osobowości, sposobu mówienia i zachowania w walce.

AI w grach pozostaje tematem spornym

Sprawa teledysku Shift Up wpisuje się w szerszą debatę o wykorzystaniu generatywnej sztucznej inteligencji w branży gier. Część twórców i graczy zdecydowanie sprzeciwia się takim narzędziom, inni traktują je jako nieunikniony element przyszłości produkcji.

W ostatnich wypowiedziach przedstawicieli branży pojawiały się skrajnie różne stanowiska: od ostrej krytyki AI po deklaracje, że technologia ta stanie się ważnym elementem działalności dużych firm. W przypadku Shift Up dyskusję zaostrza fakt, że kontrowersyjny materiał został użyty do promocji jednej z najgłośniejszych nadchodzących produkcji studia.

Dodaj komentarz