The Blood of Dawnwalker: twórcy porównują system walki do Guitar Hero i Max Payne
The Blood of Dawnwalker ma postawić na system walki oparty na kierunkach i umiejętnościach gracza. Reżyser gry, Konrad Tomaszkiewicz, wyjaśnił, że twórcom zależało na starciach angażujących, a nie wyłącznie efektownych wizualnie.
Walka nastawiona na reakcję i naukę
W rozmowie z serwisem GamesRadar Konrad Tomaszkiewicz opisał, że system starć w The Blood of Dawnwalker został zaprojektowany tak, aby gracz musiał uważnie śledzić ruchy przeciwnika, reagować na sytuację i stopniowo opanowywać mechanikę. Rozwiązanie ma być oparte na kierunkach, co może przywodzić na myśl Kingdom Come: Deliverance.
Reżyser porównał krzywą nauki do Guitar Hero. Według niego początkowo obsługa wymaga skupienia i wprawy, ale po czasie gracz zaczyna wykonywać działania znacznie szybciej i bardziej intuicyjnie. Podobny efekt twórcy chcą osiągnąć podczas pojedynków w swojej grze.
Opcja uproszczonego systemu
Deweloperzy przewidzieli także rozwiązanie dla osób, którym pełny model walki kierunkowej nie przypadnie do gustu. W grze będzie można skorzystać z ograniczonej wersji systemu, przygotowanej z odpowiednio dostosowanym balansem rozgrywki.
Inspiracje i proces projektowania
Tomaszkiewicz podkreślił, że stworzenie satysfakcjonującej walki wymagało wielu prób i zmian. System przeszedł długą drogę od prostych założeń do obecnej formy. Celem zespołu było przygotowanie mechaniki, do której chce się wracać nawet po wielu godzinach testów.
Jako jedną z inspiracji reżyser wskazał Max Payne. Zaznaczył, że w tej serii doceniał możliwość wielokrotnego powracania do rozgrywki ze względu na przyjemność płynącą z wykonywanych akcji i ich prezentacji. W The Blood of Dawnwalker podobne odczucia mają zostać osiągnięte innymi środkami.
Najważniejsze informacje
- System walki ma bazować na kierunkach i reakcjach gracza.
- Krzywa nauki została porównana przez reżysera do Guitar Hero.
- Inspiracją dla odczucia powtarzalnej, satysfakcjonującej akcji był między innymi Max Payne.
- Uproszczony wariant walki będzie dostępny dla graczy preferujących mniej wymagające rozwiązanie.
- Premiera The Blood of Dawnwalker planowana jest na 3 września na PC, PS5 oraz Xbox Series X/S.