Soulframe z mroczną ścieżką Vadagar. Digital Extremes pokazuje nowości z TennoCon 2026
Digital Extremes zaprezentowało kolejną porcję informacji o Soulframe podczas TennoCon 2026. Studio ujawniło nową misję fabularną Warsongs, mroczną ścieżkę rozwoju Vadagar, a także zapowiedziało wierzchowce, aktywność związaną z łowieniem ryb oraz walkę z nowym bossem.
Soulframe Preludes ponownie otwarte dla graczy
Kanadyjskie studio poinformowało, że w czasie TennoCon ponownie umożliwia dostęp do Soulframe Preludes, czyli wczesnej wersji rozwijanego fantasy action RPG w modelu free-to-play. Osoby, które założą konto na oficjalnej stronie Soulframe.com i zapiszą się do 12 lipca do godziny 23:59 czasu wschodniego USA, otrzymają stały dostęp do aktualnej wersji gry.
Po zakończeniu tego okna rejestracja nadal będzie możliwa, ale nowi chętni trafią do systemu cotygodniowych losowań zaproszeń. Gracze, którzy uzyskają dostęp, mogą wybrać nazwę Envoya oraz sprawdzić dostępne w Preludes bronie, Fables, postacie i Pacts.
Warsongs i Vadagar Pact
Najważniejszą zapowiedzią pokazu była misja Fable zatytułowana Warsongs, która ma trafić do gry jesienią. Wprowadzi ona mroczniejszą ścieżkę rozwoju opartą na motywie skażenia.
Z nową ścieżką związany jest Vadagar Pact. System pozwoli korzystać z substancji określanej jako Ichor, która odblokowuje odmienny zestaw umiejętności. Wśród zaprezentowanych elementów znalazły się wybuchające rzuty bumerangiem, ataki pętającymi mackami oraz wezwanie szarży żrących rumaków pozostawiających po sobie mętne kałuże. Po wyposażeniu Vadagar Pact interfejs gracza ma zmieniać wygląd, aby odzwierciedlać motyw skażenia.
Twórcy wskazali, że koncepcja tej ścieżki czerpie inspiracje z systemów moralności znanych między innymi z Knights of the Old Republic oraz z motywu Little Sisters z BioShocka. Jednocześnie Digital Extremes podkreśla, że wybory nie mają zamykać gracza w prostym podziale na dobro i zło. Według studia rozwiązanie ma być bardziej elastyczne niż biało-czarny system charakteru z Warframe.
Tempest Bayor jako nowy antagonista
Podczas prezentacji ujawniono także postać Tempesta Bayora, jednego z głównych antagonistów Soulframe. W rolę wciela się Ben Starr, znany z Clair Obscur: Expedition 33, gdzie zagrał Verso, oraz z Final Fantasy XVI, w którym wystąpił jako Clive Rosfield.
Bayor jest rzadkim, czerwonoramiennym Envoyem związanym z najeźdźczymi siłami Ode. Towarzyszy mu kruk, a jego motywacje pozostają niejasne. Z kolei Cesarzowa Eldveil, grana przez Jennifer English, również znaną z Clair Obscur: Expedition 33, najwyraźniej wie na jego temat więcej, niż ujawnia. Twórcy potwierdzili w części pytań i odpowiedzi, że planują dalszą obecność postaci Starra w Soulframe także po misji Warsongs, ale nie podali dodatkowych szczegółów.
Nowy boss, łowienie ryb i wierzchowce
W Soulframe Preludes dostępna jest już nowa walka z bossem o nazwie Mendicant Reinbreaker. Starcie opisano jako gwałtowną konfrontację powiązaną z siłami Ode. Pokonanie przeciwnika pozwala uwolnić jego zniewolonego wierzchowca, a w przyszłości może pojawić się możliwość zaprzyjaźnienia się z tym stworzeniem.
Do gry dodano także aktywność związaną z łowieniem ryb, osadzoną fabularnie wokół postaci Grandfather Doyena. Według twórców nie jest to oddzielna minigra, lecz element połączony z opowieścią i służący rozbudowie świata Alca.
Digital Extremes potwierdziło również, że później w tym roku gracze Preludes przetestują pierwszą wersję systemu wierzchowców. Jest to jedna z funkcji często oczekiwanych przez społeczność.
Co wiadomo o systemie wierzchowców
- Gracze będą mogli głaskać wierzchowca poza obszarem hubu określanego jako Nightfold.
- Powstaje system budowania więzi, obejmujący między innymi zabawę w aportowanie oraz karmienie przysmakami.
- Relacja z wierzchowcem ma rozwijać się i wzmacniać wraz z czasem.
- Twórcy odnieśli się do szczeniaka towarzyszącego graczom po ukończeniu zadania Orangal jako do wczesnego elementu tego rozwiązania.
- Studio zasugerowało, że system będzie głębszy, niż pokazano do tej pory.
Dodatkowe szczegóły z prezentacji
W trakcie sesji pytań i odpowiedzi Digital Extremes przekazało także kilka informacji na temat innych elementów Soulframe.
- Skażony potwór Vadagar pokazany wcześniej na zrzucie ekranu został opisany jako efekt niszczenia natury przez maszyny oraz rezultat wykorzystania skradzionej technologii.
- Nowa broń przypominająca połączenie miecza i bicza była częściowo inspirowana orężem Ivy z serii Soulcalibur.
- Broń ta początkowo miała być bardziej klasycznym wielkim mieczem, ale zespół uznał, że brakuje jej wyrazistości.
- Mechanika walki ma nagradzać precyzyjne wciskanie przycisków serią wielokrotnych trafień, a przed premierą twórcy chcą poprawić czytelność informacji wizualnych.
- Zapytani o bronie typu bumerang, deweloperzy potwierdzili zainteresowanie tym pomysłem i powiązali go z nowym sposobem obsługi broni wprowadzanym przy okazji miecza-bicza.