Dla dzieci

Shawn Layden komentuje kontrowersje wokół końca fizycznych wydań gier PlayStation

Lead: Shawn Layden, były szef Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, zabrał głos w sprawie kontrowersji dotyczących przyszłości fizycznych wydań gier na PlayStation. W rozmowie z Eurogamerem podkreślił, że nie miał wcześniejszej wiedzy o takim kroku i sam był nim zaskoczony.

Były menedżer PlayStation o decyzji Sony

Zapowiedź całkowitego odejścia PlayStation od fizycznych nośników gier od 2028 roku wywołała szeroką dyskusję w branży. Do sprawy odnosili się już twórcy, studia oraz sklepy zajmujące się sprzedażą gier w pudełkach. Teraz komentarz przedstawił Shawn Layden, który przez lata kierował SIE Worldwide Studios, a ze stanowiska odszedł w 2019 roku.

Layden zaznaczył, że nie wiedział wcześniej o planach dotyczących rezygnacji z płyt. Dodał również, że niekoniecznie popiera taki kierunek, choć nie pracuje już w strukturach PlayStation. W jego ocenie jednym z możliwych powodów może być rosnący koszt produkcji fizycznych nośników.

Cyfrowa dystrybucja a ograniczenia rynku

Były szef studiów PlayStation przypomniał, że podczas pracy w firmie regularnie pytano go, czy nadszedł już czas na porzucenie wydań pudełkowych. Jak wyjaśnił, jego odpowiedź przez lata była uzależniona od globalnej jakości i dostępności internetu. Według niego dopiero odpowiednio rozwinięta infrastruktura sieciowa mogłaby uzasadniać taki ruch na szeroką skalę.

Layden zwrócił uwagę, że firmy mogą podejmować decyzje na podstawie udziału poszczególnych segmentów w przychodach. Jeśli większość klientów i zdecydowana część sprzedaży koncentrują się w dystrybucji cyfrowej, utrzymywanie fizycznego kanału dla niewielkiej części rynku może stać się trudne do obrony biznesowo.

Wątpliwości wokół danych o sprzedaży

PlayStation w ostatnich latach wskazywało, że sprzedaż cyfrowa stanowi około 75-80 procent jego rynku. Część graczy zwraca jednak uwagę, że takie dane mogą obejmować także tytuły, które nigdy nie miały wersji pudełkowych. To utrudnia jednoznaczną ocenę, jak duża część odbiorców realnie wybiera cyfrę zamiast płyty w przypadku gier dostępnych w obu formatach.

Layden: nie chodziło o rynek wtórny ani piractwo

W wypowiedzi dla Eurogamera Layden stwierdził także, że nie postrzega decyzji Sony jako próby ograniczenia rynku używanych gier lub walki z piractwem. Według niego w momencie jego odejścia z firmy oba te tematy nie były już tak istotnym problemem jak dwie dekady wcześniej.

Były menedżer przyznał zarazem, że nie wie, jakie argumenty pojawiły się podczas wewnętrznych rozmów na temat zaprzestania wydawania gier w formie fizycznej. Określił jednak ten krok jako bardzo znaczący dla branży. Zasugerował również, że z uwagi na pozycję PlayStation inni producenci konsol, w tym Xbox i Nintendo, mogą w przyszłości obrać podobny kierunek.

Sony nadal bez pełnego wyjaśnienia

Sony nie przedstawiło dotąd szerszego publicznego stanowiska w sprawie kontrowersji. Ostatni oficjalny komunikat firmy dotyczył bezprzewodowego arcade sticka przeznaczonego do bijatyk, a nie przyszłości fizycznych wydań.

Według informacji przywoływanych w sprawie, w prywatnych wiadomościach Sony miało zapewniać twórców, że nadal zamierza produkować płyty dla gier, które ukażą się przed 2028 rokiem. Nie rozwiało to jednak wszystkich wątpliwości dotyczących dalszych planów firmy.

Najważniejsze informacje

  • Shawn Layden był zaskoczony doniesieniami o odejściu PlayStation od fizycznych nośników.
  • Decyzję określił jako bardzo poważną, choć zaznaczył, że nie zna kulis rozmów w Sony.
  • Możliwym czynnikiem wskazanym przez Laydena są koszty produkcji płyt.
  • Sony nie opublikowało dotąd szczegółowego wyjaśnienia dotyczącego przyszłości wydań pudełkowych.
  • Dyskusja wciąż narasta, a wpis na X, od którego rozpoczęło się zamieszanie, przekroczył 170 mln wyświetleń i 102 tys. komentarzy.

Dodaj komentarz