Dla dzieci

The Blood of Dawnwalker zachwyca po pierwszych pokazach. Polski RPG zbiera bardzo dobre opinie

The Blood of Dawnwalker po pierwszych prezentacjach dla mediów budzi duże zainteresowanie. Produkcja studia Rebel Wolves, tworzonego przez doświadczonych deweloperów związanych wcześniej m.in. z Wiedźminem 3: Dzikim Gonem, została sprawdzona przez zagraniczne redakcje, które miały spędzić z grą około czterech godzin.

Nowe RPG od byłych twórców CD Projekt RED

The Blood of Dawnwalker to projekt rozwijany przez polskie studio Rebel Wolves. Zespół chce zbudować własne uniwersum i przygotować rozbudowaną grę RPG, w której istotną rolę mają odgrywać decyzje gracza, nieliniowa struktura zadań oraz mroczna atmosfera.

Po pierwszych pokazach wiele wskazuje na to, że produkcja może stać się jedną z najważniejszych premier w swoim gatunku. Dziennikarze zwracają uwagę nie tylko na oprawę wizualną, ale przede wszystkim na projekt rozgrywki i sposób prowadzenia historii.

Wybory gracza i system czasu na pierwszym planie

Jednym z najczęściej chwalonych elementów jest swoboda działania. Według relacji redakcji uczestniczących w pokazie poszczególni dziennikarze trafiali na odmienne wydarzenia, cele oraz sposoby rozwiązywania zadań. Ma to sugerować, że decyzje podejmowane podczas gry realnie wpływają na przebieg opowieści.

Duże znaczenie ma również system czasu. Główny bohater, Coen, dysponuje ograniczoną liczbą dni i nocy, aby ocalić rodzinę przed wampirzym władcą. Zegar nie przesuwa się jednak bez przerwy, lecz po wykonaniu konkretnych czynności. Dzięki temu wybór kolejnych działań ma być bardziej istotny dla rozwoju przygody.

Zagraniczne redakcje chwalą The Blood of Dawnwalker

RPG Site podkreśla bardzo pozytywne wrażenia po pokazie i wskazuje, że oczekiwanie na pełną wersję po zakończeniu prezentacji stało się szczególnie trudne. Game Informer zwraca uwagę na dużą ilość zawartości już na początku gry. Dziennikarz tej redakcji spędził z produkcją około trzech godzin, a mimo to odniósł wrażenie, że ominął wiele ważnych elementów pierwszego aktu.

VGC po czterech godzinach rozgrywki uznało The Blood of Dawnwalker za jedną z najbardziej wyczekiwanych premier roku. Eurogamer wskazuje natomiast na konkretne pomysły stojące za projektem: system czasu, odejście od klasycznie rozumianej głównej misji oraz nowy model walki. Redakcja pozytywnie ocenia też wieloetapowe zadania, postacie i scenariusz.

GamesRadar opisuje produkcję jako ambitną, ale jednocześnie spójną i naturalną dla gatunku RPG. Loot Level Chill idzie jeszcze dalej, określając grę mianem kandydata do tytułu gry roku.

Najczęściej wskazywane zalety

  • nieliniowe zadania i różne sposoby ich rozwiązywania,
  • decyzje wpływające na historię, a nie tylko na pojedyncze dialogi,
  • system czasu nadający wagę podejmowanym działaniom,
  • mroczny klimat i efektowna oprawa graficzna,
  • dynamiczna walka oraz rozbudowany świat gry.

Gameplay w 4K pokazuje skalę projektu

Udostępniony materiał z rozgrywki w jakości 4K prezentuje najważniejsze elementy gry, w tym eksplorację, starcia oraz atmosferę świata przygotowanego przez Rebel Wolves. Pokaz wzmacnia pozytywne opinie mediów, które po pierwszym kontakcie z tytułem wskazują na bardzo duży potencjał nowego polskiego RPG.

Dodaj komentarz