Dla dzieci

NVIDIA udostępnia sterownik Game Ready 610.74 dla DOOM: The Dark Ages – Revelations i Assassin’s Creed Black Flag Resynced

NVIDIA opublikowała nowy sterownik Game Ready w wersji 610.74, przygotowany z myślą o kartach graficznych GeForce RTX. Aktualizacja została zoptymalizowana pod DOOM: The Dark Ages – Revelations oraz Assassin’s Creed Black Flag Resynced, a także obejmuje informacje o wsparciu DLSS 4.5 w Gray Zone Warfare.

Nowy sterownik dla dwóch dużych premier

Sterownik Game Ready 610.74 jest przeznaczony przede wszystkim dla graczy korzystających z kart GeForce RTX. NVIDIA wskazuje, że pakiet zapewnia optymalizacje dla dodatku DOOM: The Dark Ages – Revelations, który debiutuje 7 lipca 2026 roku, oraz dla Assassin’s Creed Black Flag Resynced, zaplanowanego na 9 lipca.

DOOM: The Dark Ages – Revelations z obsługą zaawansowanych technik NVIDIA

DOOM: The Dark Ages – Revelations to rozszerzenie kampanii przygotowane przez id Software. Według informacji źródłowych dodatek oferuje około 10–12 godzin zawartości, czyli zakres porównywalny z łącznym czasem obu rozszerzeń do DOOM Eternal.

Wśród nowości wymieniono broń Chain Spear, wykorzystującą szybki doskok, zintegrowany hak oraz rozbudowane drzewko ulepszeń. Struktura kampanii ma dzielić się na część bazową oraz zawartość końcową, a ważnym elementem rozgrywki będzie Slayer’s Hub, czyli nowa przestrzeń inspirowana formułą metroidvanii.

Dodatek obsługuje technologie NVIDIA znane z podstawowej wersji gry, w tym:

  • DLSS Multi Frame Generation do trybu 6X,
  • DLSS Super Resolution,
  • path tracing,
  • DLSS Ray Reconstruction.

NVIDIA szacuje, że na karcie GeForce RTX 5090 gra może osiągać 310 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K przy maksymalnych ustawieniach.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced z ray tracingiem i DLSS

Drugą produkcją objętą optymalizacjami jest Assassin’s Creed Black Flag Resynced, pełny remake gry z 2013 roku. Tytuł został odbudowany na współczesnej wersji silnika Anvil, wykorzystanej wcześniej przy Assassin’s Creed Shadows.

Według udostępnionych informacji zmiany obejmują między innymi bardziej dynamiczny system walki oparty na parowaniu, czytelniejsze wskaźniki wizualne, swobodne skradanie w przykucnięciu oraz przebudowane mechaniki śledzenia i podsłuchiwania. Rozbudowana została również rozgrywka morska, na którą wpływać ma dynamiczna pogoda. Gra ma zawierać także nowe treści fabularne, w tym rozwinięte wątki Czarnobrodego i Stede’a Bonneta.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced obsługuje śledzone promieniami odbicia i oświetlenie. Użytkownicy kart GeForce RTX mogą skorzystać z:

  • DLSS Multi Frame Generation,
  • DLSS Frame Generation,
  • DLSS Super Resolution.

Za pośrednictwem aplikacji NVIDIA możliwa jest także aktualizacja do najnowszych modeli DLSS 4.5, w tym Dynamic Multi Frame Generation oraz Super Resolution.

Gray Zone Warfare z natywnym DLSS 4.5

NVIDIA poinformowała również, że taktyczna strzelanka z otwartym światem Gray Zone Warfare od MADFINGER Games otrzymała natywną obsługę DLSS 4.5. Zmiana została wprowadzona po najnowszych aktualizacjach zawartości oraz przejściu gry na Unreal Engine 5.5.

Wsparcie obejmuje między innymi Dynamic Multi Frame Generation oraz Super Resolution, co ma znaczenie dla graczy korzystających z kart GeForce RTX i najnowszych funkcji ekosystemu NVIDIA.

Dodaj komentarz