Microsoft ogłasza największą restrukturyzację w historii Xboxa. Zwolnienia obejmą 3200 osób
Lead: Microsoft zapowiedział restrukturyzację określaną jako największa w historii działu Xbox. Zmiany obejmują masowe zwolnienia, przekazanie części studiów nowym właścicielom oraz rewizję planów dotyczących wybranych gier i zespołów deweloperskich.
Skala restrukturyzacji Xboxa
Szefowa Xboxa, Asha Sharma, poinformowała pracowników, że 1600 osób straci pracę już teraz, a kolejne 1600 etatów zostanie zlikwidowanych w trakcie bieżącego roku finansowego. Łącznie redukcje mają objąć 3200 stanowisk.
W ramach zmian cztery studia mają opuścić struktury Microsoftu. Jedno z nich może zostać sprzedane lub zamknięte, jeśli nie znajdzie nabywcy.
Zmiany właścicielskie i los State of Decay 3
Z informacji przekazanych przez Ashę Sharmę wynika, że Ninja Theory oraz Undead Labs uzgodniły warunki przejścia do nowych właścicieli. Proces ma obejmować finansowanie potrzebne do ukończenia i dalszego rozwoju projektów Senua oraz State of Decay 3.
Według Game File, po sprzedaży Undead Labs gra State of Decay 3 nie musi zostać wydana w usłudze Xbox Game Pass. Nie ujawniono, kto przejmuje studio ani czy transakcja będzie wiązać się z dodatkowymi redukcjami zatrudnienia. Produkcja była prezentowana podczas Xbox Games Showcase, gdzie wskazano okno premiery na 2027 rok.
Arkane Lyon i niepewna przyszłość Marvel’s Blade
W przypadku Arkane kierownictwo studia rozpoczyna wymagane konsultacje z radą pracowniczą, aby przeanalizować możliwe opcje strategiczne. Ponieważ Arkane Lyon działa we Francji, ewentualna sprzedaż lub zamknięcie studia musi przebiegać zgodnie z tamtejszym prawem pracy.
Nie podano, co stanie się z Marvel’s Blade, które powstawało w Arkane Lyon. Na tym etapie nie potwierdzono, czy gra zostanie wydana, anulowana lub przejęta przez inny podmiot wraz ze studiem.
The Elder Scrolls Online zmienia harmonogram
Zwolnienia dotknęły także zespół The Elder Scrolls Online w ZeniMax Online Studios. Jessica Folsom, Associate Director of Community, poinformowała na forum gry, że Season One wystartuje zgodnie z planem, ale dalsza mapa rozwoju zostanie zmieniona.
Zespół ma ponownie ocenić zakres prac i dopiero później przedstawić zaktualizowany harmonogram. Według Kotaku część pracowników obawia się o przyszłość gry ze względu na ograniczoną liczbę deweloperów pozostających przy projekcie.
Bethesda ma skupić się na wybranych markach
Bloomberg podał, że po restrukturyzacji Bethesda ma koncentrować się przede wszystkim na kilku seriach: Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom oraz Quake. Co najmniej trzy z tych marek mają mieć już gry w produkcji.
Takie informacje wywołały obawy fanów Starfielda, ponieważ w doniesieniach nie wskazano tej marki jako jednego z priorytetów. Jednocześnie reporter Bloomberg, Jason Schreier, zaznaczył, że ZeniMax nie będzie pracować wyłącznie nad Falloutem i The Elder Scrolls. W planach mają pozostawać również projekty związane z Doomem, Quake’em i Wolfensteinem.
Oświadczenia innych studiów
Double Fine oraz Compulsion Games wydały publiczne komunikaty dotyczące swojej sytuacji po ogłoszeniu cięć. Studia odniosły się w nich do dalszego funkcjonowania jako niezależne podmioty oraz do przyszłości swoich marek, w tym Psychonauts i South of Midnight.