Dla dzieci

Cyberpunk 2077 przekroczył 40 mln sprzedanych egzemplarzy

Cyberpunk 2077 przekroczył próg 40 mln sprzedanych egzemplarzy — ogłosiło CD Projekt Red. Studio podziękowało graczom za wsparcie, publikując okolicznościową grafikę i komunikat odnoszący się do społeczności skupionej wokół Night City.

Nowy wynik sprzedażowy Cyberpunka 2077

CD Projekt Red poinformował, że sprzedaż Cyberpunka 2077 przekroczyła 40 mln kopii. Współprezes studia Michał Nowakowski ocenił, że rezultat ten potwierdza długoterminową siłę marki oraz zainteresowanie graczy historiami osadzonymi w tym uniwersum.

Według przedstawiciela firmy osiągnięty wynik stanowi również istotne zaplecze dla dalszego rozwoju projektów związanych z Cyberpunkiem. W tym kontekście wskazywane jest między innymi anime Cyberpunk: Edgerunners 2, którego premiera została zapowiedziana na jesień.

Sprzedaż wzrosła o 5 mln egzemplarzy w kilka miesięcy

Tempo wzrostu pozostaje znaczące. W listopadzie CD Projekt informował o 35 mln sprzedanych egzemplarzy, co oznacza, że od tego czasu wynik zwiększył się o kolejne 5 mln kopii.

Na wzrost zainteresowania grą wpływ miały m.in. ostatnie wydarzenia promocyjne i medialne związane z marką.

  • Letnia wyprzedaż na Steamie objęła Cyberpunka 2077 przeceną sięgającą 70%.
  • W czasie promocji liczba graczy jednocześnie bawiących się na Steamie wzrosła do około 87 tys.
  • Uwagę odbiorców ponownie przyciągnęła także zapowiedź drugiego sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners.

Od trudnej premiery do odbudowy pozycji

Wynik 40 mln sprzedanych egzemplarzy jest szczególnie istotny w kontekście premiery gry z grudnia 2020 roku. Start Cyberpunka 2077 należał do najbardziej problematycznych debiutów ostatnich lat w branży gier, zwłaszcza w przypadku wersji na PlayStation 4 i Xbox One.

Stan techniczny konsolowych edycji doprowadził wówczas do szerokiej krytyki. Sony usunęło grę z PlayStation Store na ponad pół roku, a CD Projekt przepraszał graczy i umożliwiał zwroty. Sytuacja odbiła się również na notowaniach spółki.

Studio podchodzi ostrożnie do oceny odbudowy zaufania

Mimo obecnego sukcesu sprzedażowego CD Projekt Red nie przedstawia tej historii wyłącznie jako pełnego powrotu do łask. Michał Nowakowski przyznał wcześniej, że nie ma pewności, czy studio całkowicie odzyskało zaufanie wszystkich graczy. Część odbiorców mogła utracić je trwale po problematycznej premierze.

Jednocześnie aktualny wynik pokazuje, że Cyberpunk 2077 utrzymuje dużą rozpoznawalność i nadal przyciąga nowych graczy, mimo że od jego debiutu minęło już kilka lat.

Dodaj komentarz