Dla dzieci

Analitycy Piper Sandler prognozują rekordowy start GTA 6

GTA 6 może ustanowić nowy rekord sprzedaży w branży gier. Analitycy Piper Sandler ocenili, że nadchodząca produkcja Rockstar Games może osiągnąć wynik przekraczający 45 mln sprzedanych egzemplarzy w momencie premiery. Prognoza opiera się m.in. na analizie aktywności społeczności skupionej wokół gry w serwisie Reddit.

Piper Sandler wskazuje na możliwy wynik około 46 mln kopii

Premiera GTA 6 została zaplanowana na 19 listopada 2026 roku. Według Piper Sandler skala zainteresowania tytułem może przełożyć się na sprzedaż wynoszącą około 46 mln egzemplarzy w okresie startowym. Byłby to rezultat znacznie wyższy niż oczekiwania wielu graczy biorących udział w internetowych dyskusjach.

Jak podano w analizie, bank inwestycyjny wykorzystał model oparty na historycznych danych dotyczących tygodniowej liczby odwiedzających subreddity poświęcone dużym premierom gier. Następnie aktywność społeczności porównano z wcześniejszymi wynikami sprzedaży, wyliczając mnożniki stosowane do prognozy dla GTA 6.

Na czym oparto wyliczenia

  • Piper Sandler założył, że subreddit r/GTA6 może osiągnąć około 1,3 mln tygodniowych odwiedzających w momencie premiery.
  • Przy zastosowaniu mnożnika około 35x daje to szacunek na poziomie blisko 46 mln sprzedanych kopii.
  • Drugi wariant wykorzystuje obecny poziom około 870 tys. tygodniowych odwiedzających oraz medianowy mnożnik około 53x.
  • Obie metody prowadzą do zbliżonego wyniku, dlatego analitycy wskazali około 46 mln egzemplarzy jako najlepszą estymację.

Autorzy raportu podkreślają, że zakładany wzrost ruchu z około 900 tys. do 1,3 mln użytkowników tygodniowo nie jest według nich przesadny. Oznaczałby wzrost o około 49 proc., podczas gdy w analizowanej próbie wcześniejszych premier średni wzrost w podobnym okresie wynosił 71 proc.

Porównanie z wcześniejszymi premierami

Piper Sandler przeanalizował 18 dużych premier gier AAA z ostatnich ośmiu lat. Według raportu zależność między ruchem na subredditach a sprzedażą startową była szczególnie wysoka w próbie obejmującej okres premiery i wyniosła około 94 proc.. W przypadku danych z około pięciu miesięcy przed premierą korelacja była niższa, ale nadal znacząca i wyniosła około 73 proc..

W zestawieniu uwzględniono m.in. takie tytuły jak Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Elden Ring, Starfield, Marvel’s Spider-Man 2, Diablo IV czy The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Raport wskazuje, że niektóre gry osiągały bardzo wysokie mnożniki względem ruchu na Reddicie, podczas gdy inne plasowały się znacznie niżej.

Prognoza pozostaje bardzo ambitna

Szacunek przekraczający 45 mln egzemplarzy jest wyjątkowo odważny, zwłaszcza w zestawieniu z historycznym wynikiem Grand Theft Auto V. Poprzednia główna odsłona serii sprzedała się w liczbie 11,21 mln kopii w dniu premiery. Od tego czasu marka znacząco urosła, m.in. dzięki popularności GTA Online, a oczekiwanie na kolejną część trwa już wiele lat.

Jednocześnie w analizie zwrócono uwagę na czynniki ograniczające potencjał sprzedaży. Baza konsol, na których ma zadebiutować GTA 6, jest według źródła o około 20 mln urządzeń mniejsza niż w przypadku startu GTA V. Dodatkowo część graczy może jeszcze nie posiadać konsol obecnej generacji, a ceny sprzętu PlayStation 5 oraz Xbox Series S i X już były podnoszone przez producentów.

Potencjalne przychody byłyby bezprecedensowe

Gdyby prognoza Piper Sandler się sprawdziła, GTA 6 mogłoby wygenerować ogromne przychody już na starcie. Przy sprzedaży 46 mln egzemplarzy i cenie 70 dolarów za kopię wpływy brutto wyniosłyby około 3,22 mld dolarów. Przy cenie 80 dolarów byłoby to około 3,68 mld dolarów.

Po uwzględnieniu 30-procentowej prowizji platformowej Sony i Microsoftu przychód netto wyniósłby odpowiednio około 2,254 mld dolarów lub 2,576 mld dolarów. Źródło wskazuje, że taki rezultat zbliżyłby się do niemal 3 mld dolarów szacowanych kosztów produkcji gry.

Jeśli przewidywania analityków okażą się trafne, GTA 6 może stać się największą premierą produktu rozrywkowego w historii. Na razie pozostaje to jednak prognozą opartą na modelu analitycznym, a rzeczywisty wynik będzie znany dopiero po debiucie gry.

Dodaj komentarz