EA Sports UFC 6 z oceną 7,5/10. Recenzja wskazuje na mocniejszą zawartość, ale też znane problemy serii
EA Sports UFC 6 zostało ocenione przez serwis Wccftech na 7,5/10. Recenzja wskazuje, że najnowsza odsłona serii od EA Vancouver oferuje wyraźnie bogatszą zawartość niż poprzednie części, zachowując jednocześnie część problemów, które od lat towarzyszą wirtualnemu MMA.
Największe atuty: oprawa i bardziej płynna walka
Według recenzenta jedną z najmocniejszych stron gry pozostaje warstwa wizualna. Zawodnicy mają wyglądać bardzo realistycznie, a animacje ruchu, reakcje włosów i ubrań oraz kontakt ciosów zostały dopracowane względem wcześniejszych odsłon. Nowy system kontaktu w czasie rzeczywistym ma sprawiać, że uderzenia wyglądają mniej schematycznie, także wtedy, gdy dochodzą z nietypowych kątów.
Podstawowy model rozgrywki nadal opiera się na rozwiązaniach znanych z poprzednich części. Przyciski odpowiadają za ciosy i kopnięcia lewą oraz prawą stroną ciała, a kombinacje z przyciskami naramiennymi pozwalają wykonywać bardziej zaawansowane techniki. Recenzja podkreśla, że samo naciskanie przycisków nie wystarcza — ważne są kondycja, dystans, blokowanie i praca głową.
Flow State i nowe tryby gry
Najważniejszą nowością w mechanice jest system Flow State. Każdy zawodnik otrzymuje określone cechy i premie, które nagradzają konkretny styl walki. Przykładowo Max Holloway może zyskiwać postęp na pasku Flow Meter dzięki unikom, a następnie korzystać z mocniejszego kontrataku. Po napełnieniu wskaźnika aktywowany stan trwa około 15 sekund i zwiększa możliwości fightera.
Recenzent ocenia jednak, że mimo widocznego pomysłu system działa w praktyce podobnie do ograniczonego czasowo trybu specjalnego. Ma pomagać w utrzymaniu tempa pojedynków, ale nie zmienia zasad rozgrywki w przełomowy sposób.
The Legacy i Hall of Legends poszerzają zawartość
EA Sports UFC 6 oferuje więcej trybów niż wcześniejsze odsłony. Największą nowością jest fabularny tryb The Legacy, w którym gracze wcielają się w fikcyjnego zawodnika Chrisa Cartera, syna medalisty olimpijskiego. Historia przedstawia klasyczną drogę od początkującego sportowca do rozpoznawalnego fightera, z trenerem i rywalem odgrywającymi istotne role.
W grze pojawia się również Hall of Legends, tryb poświęcony znanym zawodnikom UFC. W recenzji wskazano trzy postacie: Maxa Hollowaya, Alexa Pereirę i Zhang Weili. Każda z nich otrzymała interaktywną przestrzeń przypominającą muzeum oraz zestaw wybranych walk z kariery. Zdaniem autora tryb ma potencjał, choć w obecnej formie sprawia wrażenie nie w pełni rozwiniętego.
Kariera i grappling nadal budzą zastrzeżenia
Standardowy tryb kariery pozwala grać prawdziwą gwiazdą UFC albo stworzonym zawodnikiem. Przed walkami gracze przygotowują się przez kilka wirtualnych tygodni, biorąc udział w sparingach, analizując rywala, ucząc się nowych ruchów i wykonując działania promocyjne. Rozwój postaci zależy od treningów i technik stosowanych w pojedynkach.
Recenzja zaznacza jednak, że kariera bywa powolna, ponieważ przygotowania zajmują więcej czasu niż same walki. Krytycznie oceniono także grappling. System parterowy działa podobnie jak w UFC 5 i oferuje zarówno ręczne sterowanie, jak i uproszczony Grapple Assist, ale według autora nadal brakuje mu płynności oraz elastyczności.
Online z crossplayem, ale nie bez problemów
W trybach sieciowych pojawiają się znane opcje, takie jak Quick Fight, Ranked Play i Online Career. Istotną zmianą jest dodanie crossplayu. Recenzent zauważa, że startowa stabilność gry jest lepsza niż w poprzedniej części, ale wciąż zdarzają się opóźnienia i rozłączenia w trakcie pojedynków.
Brak agresywnej monetyzacji
W recenzji pozytywnie odnotowano, że EA Sports UFC 6 nie zawiera trybu w stylu Ultimate Team opartego na kartach ani hubu nastawionego na mikropłatności. Powraca natomiast Fight Week, w którym można typować wyniki prawdziwych wydarzeń UFC i zdobywać walutę w grze. Zgodnie z opisem można ją przeznaczać na elementy kosmetyczne.
Najważniejsze zalety i wady według recenzji
- Zalety: bardzo szczegółowe modele zawodników, bardziej naturalna akcja, nowe tryby The Legacy i Hall of Legends, brak przesadnej monetyzacji, dodany crossplay.
- Wady: nadal toporny grappling, zbyt rozciągnięty tryb kariery, sporadyczne opóźnienia w rozgrywce online.
EA Sports UFC 6 ukazuje się na PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. Za produkcję odpowiada EA Vancouver, a wydawcą jest Electronic Arts.